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◇┳[ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/28-23:24)No.14680
 ┗┳[Re:ラストチャレンジ!]大坪丸(大坪刑事)(5/29-05:24)No.14684
  ┗┳[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/29-08:11)No.14686
   ┗┳[Re:ラストチャレンジ!]ライガーマニア大阪(5/29-18:31)No.14688
    ┗┳[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/29-23:40)No.14691
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[ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/28-23:24)No.14680
まず、メタルナーの誕生時のヨイワルは−25(ワル)です。
フルーツグミ2つで『ふつう』になります。
隠し味なしの合体で誕生したメタルナーも同じでした。
ガリのかけらを隠し味にして誕生したメタルナーも性格は『ワル』でした。
しかし、(ココから本題)フルーツグミ“1つ”で『ふつう』になりました。
ワルモンには効果がないと言われているガリのかけらが、わずかだけど効果があっ
たってことですよね?
ということはジョーカーのかけらも…?
実は、ヒノトリで試しましたが、ヨイワル+90程で誕生したんですよ。
でも、隠し味なしだと+104で誕生するから、やっぱり効果はあるみたいです。
これを利用して、なんとかワルにできないかと思ってるんですが…。
望み薄だけど、試してみたいと思います。
そして無理だったら、火炎連砲修得は引退します……。ううっ…。
[Re:ラストチャレンジ!]大坪丸(大坪刑事)(5/29-05:24)No.14684
記事番号14680へのコメント
トンヌラさんは No.14680「ラストチャレンジ!」で書きました。
>まず、メタルナーの誕生時のヨイワルは−25(ワル)です。
>フルーツグミ2つで『ふつう』になります。
>隠し味なしの合体で誕生したメタルナーも同じでした。
>ガリのかけらを隠し味にして誕生したメタルナーも性格は『ワル』でした。
>しかし、(ココから本題)フルーツグミ“1つ”で『ふつう』になりました。
>ワルモンには効果がないと言われているガリのかけらが、わずかだけど効果があっ
>たってことですよね?
>ということはジョーカーのかけらも…?
>実は、ヒノトリで試しましたが、ヨイワル+90程で誕生したんですよ。
>でも、隠し味なしだと+104で誕生するから、やっぱり効果はあるみたいです。
>これを利用して、なんとかワルにできないかと思ってるんですが…。
>望み薄だけど、試してみたいと思います。
>そして無理だったら、火炎連砲修得は引退します……。ううっ…。

>くじけちゃ駄目だよ!トンヌラさん!無駄な努力ほど、意味があるから、
がんばってやればできるよ!

[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/29-08:11)No.14686
記事番号14684へのコメント
大坪丸(大坪刑事)さんは No.14684「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>トンヌラさんは No.14680「ラストチャレンジ!」で書きました。
>>まず、メタルナーの誕生時のヨイワルは−25(ワル)です。
>>フルーツグミ2つで『ふつう』になります。
>>隠し味なしの合体で誕生したメタルナーも同じでした。
>>ガリのかけらを隠し味にして誕生したメタルナーも性格は『ワル』でした。
>>しかし、(ココから本題)フルーツグミ“1つ”で『ふつう』になりました。
>>ワルモンには効果がないと言われているガリのかけらが、わずかだけど効果があっ
>>たってことですよね?
>>ということはジョーカーのかけらも…?
>>実は、ヒノトリで試しましたが、ヨイワル+90程で誕生したんですよ。
>>でも、隠し味なしだと+104で誕生するから、やっぱり効果はあるみたいです。
>>これを利用して、なんとかワルにできないかと思ってるんですが…。
>>望み薄だけど、試してみたいと思います。
>>そして無理だったら、火炎連砲修得は引退します……。ううっ…。
>
>>くじけちゃ駄目だよ!トンヌラさん!無駄な努力ほど、意味があるから、
>がんばってやればできるよ!

励ましのお言葉、どうもありがとうございますッ!
しかし、もう決めたことですから…。
火炎連砲は、永久に不滅です!(謎)
[Re:ラストチャレンジ!]ライガーマニア大阪(5/29-18:31)No.14688
記事番号14686へのコメント
トンヌラさんは No.14686「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>大坪丸(大坪刑事)さんは No.14684「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>トンヌラさんは No.14680「ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>まず、メタルナーの誕生時のヨイワルは−25(ワル)です。
>>>フルーツグミ2つで『ふつう』になります。
>>>隠し味なしの合体で誕生したメタルナーも同じでした。
>>>ガリのかけらを隠し味にして誕生したメタルナーも性格は『ワル』でした。
>>>しかし、(ココから本題)フルーツグミ“1つ”で『ふつう』になりました。
>>>ワルモンには効果がないと言われているガリのかけらが、わずかだけど効果があっ
>>>たってことですよね?
>>>ということはジョーカーのかけらも…?
>>>実は、ヒノトリで試しましたが、ヨイワル+90程で誕生したんですよ。
>>>でも、隠し味なしだと+104で誕生するから、やっぱり効果はあるみたいです。
>>>これを利用して、なんとかワルにできないかと思ってるんですが…。
>>>望み薄だけど、試してみたいと思います。
>>>そして無理だったら、火炎連砲修得は引退します……。ううっ…。
>>
>>>くじけちゃ駄目だよ!トンヌラさん!無駄な努力ほど、意味があるから、
>>がんばってやればできるよ!
>
>励ましのお言葉、どうもありがとうございますッ!
>しかし、もう決めたことですから…。
>火炎連砲は、永久に不滅です!(謎)
 
 トンヌラさんの辞書に不可能の文字はありませんよ!
 自分の感覚を信じるんだトンヌラさん!(謎)
 
 トンヌラさん無くして火炎連砲は語れません!
 

[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/29-23:40)No.14691
記事番号14688へのコメント
ライガーマニア大阪さんは No.14688「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>トンヌラさんは No.14686「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>大坪丸(大坪刑事)さんは No.14684「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>>くじけちゃ駄目だよ!トンヌラさん!無駄な努力ほど、意味があるから、
>>>がんばってやればできるよ!
>>
>>励ましのお言葉、どうもありがとうございますッ!
>>しかし、もう決めたことですから…。
>>火炎連砲は、永久に不滅です!(謎)
> 
> トンヌラさんの辞書に不可能の文字はありませんよ!
> 自分の感覚を信じるんだトンヌラさん!(謎)
> 
> トンヌラさん無くして火炎連砲は語れません!


それはちょっと…いや、かなり言い過ぎですよ。
でも、メチャメチャ嬉しいです!ありがとッ!
……で、具体的な方法と結果を報告します。(火炎連砲に興味ない人は見てもつまらないかも)
まずはふつーにビンチョー(ヨイワル−8)と、ヨイワル−100くらいのモンスターをジョーカーのか
けらを使って合体させて、ヒノトリ(ヨイワル90〜94)を誕生させました。
そのヒノトリのヨイワルを下げられるだけ下げ、再びヨイワル−100くらいのモンスターと、ジョーカ
ーのかけらを使って合体させました。
すると、やっぱりヨイワル90〜94のヒノトリが誕生しました。
結果は……やっぱし、ダメ……でした。
では、本日をもって、火炎連砲修得を引退させて頂きます。
…と、言いたいトコだったんですが、あそこまで励まされちゃあ、某野球監督のように引退出来ませんね
ぇ。(情けないかな…)
だからといって、他に何か火炎連砲修得の可能性がある方法は今のところ見つかりませんし…。
方法を思いついたらまた試す…ってことで、気長にやっていきたいと思います。
[Re:ラストチャレンジ!]大坪丸(大坪刑事)(5/30-05:56)No.14692
記事番号14691へのコメント
僕の方法では、ワルモンを、最低でも10回合体して、ヒノトリを合体すればいいんじゃないんかなあと思いま
す。(無茶かな?)もし出来たらうれしいですね。
出来たら、感謝して下さい。

[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/30-14:08)No.14696
記事番号14692へのコメント
大坪丸(大坪刑事)さんは No.14692「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>僕の方法では、ワルモンを、最低でも10回合体して、ヒノトリを合体すればいいんじゃないんかなあと思いま
>す。(無茶かな?)もし出来たらうれしいですね。
>出来たら、感謝して下さい。

出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
それこそ命の恩人のごとく、ね。
でも無理だと思いますよ。
いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
ったら御一報ください。
あ、改造は無しですよ。
[Re:ラストチャレンジ!]アロハノさいこー(5/30-19:13)No.14700
記事番号14696へのコメント
トンヌラさんは No.14696「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>大坪丸(大坪刑事)さんは No.14692「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>僕の方法では、ワルモンを、最低でも10回合体して、ヒノトリを合体すればいいんじゃないんかなあと思いま
>>す。(無茶かな?)もし出来たらうれしいですね。
>>出来たら、感謝して下さい。
>
>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>でも無理だと思いますよ。
>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>ったら御一報ください。
>あ、改造は無しですよ。

技の遺伝でして見てはどうでしょう?何かのモンスターに、技をたくさん覚えさせて、
火の鳥と合体させたりなど、ガッツダウン技ならもしかしたらできるかもしれません。(おせっかいかもしれませんが・・・・)

[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(5/30-22:33)No.14706
記事番号14700へのコメント
アロハノさいこーさんは No.14700「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>トンヌラさんは No.14696「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>大坪丸(大坪刑事)さんは No.14692「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>僕の方法では、ワルモンを、最低でも10回合体して、ヒノトリを合体すればいいんじゃないんかなあと思いま
>>>す。(無茶かな?)もし出来たらうれしいですね。
>>>出来たら、感謝して下さい。
>>
>>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>>でも無理だと思いますよ。
>>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>>ったら御一報ください。
>>あ、改造は無しですよ。
>
>技の遺伝でして見てはどうでしょう?何かのモンスターに、技をたくさん覚えさせて、
>火の鳥と合体させたりなど、ガッツダウン技ならもしかしたらできるかもしれません。(おせっかいかもしれませんが・・・・)

それって、ヒノトリ以外のモンスターをベースに合体させて、ヒノトリを誕生させるってことですね?
はっきし言って、それは無理ですよ。
ベースにしたモンスターと違う種族が誕生した場合、基本的にバランス技と超必殺技以外の技をそれぞれ1つずつしか継承しませんから。
たとえどんなに多く技を覚えさせていても、継承されるのは1つずつです。
しかも、モンスターによって継承される技は固定されています。
ヒノトリの場合、技を多く覚えて誕生させたい場合は便利なんですけどね。
[Re:ラストチャレンジ!]ゲル好き(5/31-17:58)No.14708
記事番号14706へのコメント
トンヌラさんは No.14706「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>アロハノさいこーさんは No.14700「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>トンヌラさんは No.14696「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>大坪丸(大坪刑事)さんは No.14692「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>>僕の方法では、ワルモンを、最低でも10回合体して、ヒノトリを合体すればいいんじゃないんかなあと思いま
>>>>す。(無茶かな?)もし出来たらうれしいですね。
>>>>出来たら、感謝して下さい。
>>>
>>>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>>>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>>>でも無理だと思いますよ。
>>>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>>>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>>>ったら御一報ください。
>>>あ、改造は無しですよ。
>>
>>技の遺伝でして見てはどうでしょう?何かのモンスターに、技をたくさん覚えさせて、
>>火の鳥と合体させたりなど、ガッツダウン技ならもしかしたらできるかもしれません。(おせっかいかもしれませんが・・・・)
>
>それって、ヒノトリ以外のモンスターをベースに合体させて、ヒノトリを誕生させるってことですね?
>はっきし言って、それは無理ですよ。
>ベースにしたモンスターと違う種族が誕生した場合、基本的にバランス技と超必殺技以外の技をそれぞれ1つずつしか継承しませんから。
>たとえどんなに多く技を覚えさせていても、継承されるのは1つずつです。
>しかも、モンスターによって継承される技は固定されています。
>ヒノトリの場合、技を多く覚えて誕生させたい場合は便利なんですけどね。
そういえば、この前合体させたベニヒメソウが花粉と種マシンガンを覚えていたんですけど・・・
[Re:ラストチャレンジ!]SMA(6/1-09:57)No.14725
記事番号14708へのコメント
>>>>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>>>>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>>>>でも無理だと思いますよ。
>>>>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>>>>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>>>>ったら御一報ください。
>>>>あ、改造は無しですよ。
>>>
>>>技の遺伝でして見てはどうでしょう?何かのモンスターに、技をたくさん覚えさせて、
>>>火の鳥と合体させたりなど、ガッツダウン技ならもしかしたらできるかもしれません。(おせっかいかもしれませんが・・・・)
>>
>>それって、ヒノトリ以外のモンスターをベースに合体させて、ヒノトリを誕生させるってことですね?
>>はっきし言って、それは無理ですよ。
>>ベースにしたモンスターと違う種族が誕生した場合、基本的にバランス技と超必殺技以外の技をそれぞれ1つずつしか継承しませんから。
>>たとえどんなに多く技を覚えさせていても、継承されるのは1つずつです。
>>しかも、モンスターによって継承される技は固定されています。
>>ヒノトリの場合、技を多く覚えて誕生させたい場合は便利なんですけどね。
>そういえば、この前合体させたベニヒメソウが花粉と種マシンガンを覚えていたんですけど・・・
はじめまして、のSMAです。
他のモンスターから技を継承させる、というのはヒノトリに関しては無理みたいです。
ドラゴンでやってみたらバランス技を多く(といっても一つだけ)生まれてきた事もあったんですけど。
ヒノトリに全部の技を覚えさせてからフルパラメータを作る、というのを僕も長い間計画していたんですが
できるだけワルしてから(と、いっても普通どまり)合体させてもダメでした
5世代くらい、しつこくジョーカーのかけらを使ってみたんですけどね
最後のチャンスとばかりにガッツダウンだけ全部覚えさせたセイレーンをメインにやってみたんですけど
それでもアウトでした。・・・やっぱり無理なのかなぁ


[Re:ラストチャレンジ!]2代目(6/2-02:43)No.14760
記事番号14725へのコメント
SMAさんは No.14725「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>>>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>>>>>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>>>>>でも無理だと思いますよ。
>>>>>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>>>>>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>>>>>ったら御一報ください。
>>>>>あ、改造は無しですよ。
ふと思いついたんで書いてみます、いや、無理なのはわかってますがね・・・。
ヨイワル−100のガルーダ(だっけ?)同士をジョーカーのかけら混ぜて合体させても、無理でしょうかねぇ。
というか、前にこの方法でやってもダメだったとか・・・。だとしたら俺って時代遅れ?w
[Re:ラストチャレンジ!]トンヌラ(6/2-08:26)No.14762
記事番号14760へのコメント
2代目さんは No.14760「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>SMAさんは No.14725「Re:ラストチャレンジ!」で書きました。
>>>>>>出来たらもちろん、むちゃくちゃ感謝しますよ。
>>>>>>それこそ命の恩人のごとく、ね。
>>>>>>でも無理だと思いますよ。
>>>>>>いくら合体してもヨイワルの下限は下がりませんでしたし、誕生時のヨイワルもまた然り。
>>>>>>けど、火炎連砲修得の可能性が少しでもある情報なら大歓迎ですので、『コレならいけるかも…?』というようなのがあ
>>>>>>ったら御一報ください。
>>>>>>あ、改造は無しですよ。
>ふと思いついたんで書いてみます、いや、無理なのはわかってますがね・・・。
>ヨイワル−100のガルーダ(だっけ?)同士をジョーカーのかけら混ぜて合体させても、無理でしょうかねぇ。
>というか、前にこの方法でやってもダメだったとか・・・。だとしたら俺って時代遅れ?w

無理だと思います。
ヨイワル−100のムー同士を合体させて、ヒノトリを誕生させたことがあったんですが、それも無理でしたし。
それ以前に、ガルーダをヨイワル−100にすること事態が無理ですよ。